Senado de México aprueba ley para clasificación de videojuegos en el país

Hace algunos días la diputada Aurora Cavazos del Partido Revolucionario Institucional (PRI) propuso que se deberían de realizar reformas para establecer una clasificación de videojuegos en México, y hoy tenemos que el Senado de la República ha apto la propuesta que modifica las leyes Orgánica de la Administración Pública Federal y General de los Derechos de las Niñas, Niños y Adolescentes.

A continuación pueden darle un vistazo al comunicado oficial:

El Pleno del Senado de la República aprobó, con 84 votos a atención y una inhibición, el parecer que propone reparar las leyes Orgánica de la Administración Pública Federal y General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, para regular la clasificación de los videojuegos.

De acuerdo al documento, se modifica la Ley Orgánica de la Administración Pública Federal, para que se otorgue la poder a la Secretaría de Gobernación (Segob) para atender que el contenido de los videojuegos se mantenga internamente de los límites de respeto a la vida privada, a la paz y a la casto pública, a la dignidad personal y al interés superior de la infancia y no ataque los derechos de terceros.

En cuanto a la Ley General de los Derechos de Niñas, Niños y Adolescentes, se modifica con la finalidad de que la Secretaría de Gobernación les pida lineamientos que establezcan los criterios de clasificación de los videojuegos.

La senadora Cristina Díaz Salazar, presidenta de la Comisión de Gobernación, dijo que el parecer tiene como propósito atender el contenido de los videjuegos, como una medida que contribuya a proteger el interés superior de la infancia.

Al fundamentar el parecer, dijo que los estudios realizados en la materia señalan que el hecho de arriesgar a menudo videojuegos incrementa a espacioso plazo comportamientos agresivos, independientemente del sexo, la vida, el valor de combatividad de los individuos y la intervención de los padres.

Señaló que es indispensable que se puedan ocasionar los instrumentos normativos necesarios, que garanticen la protección de los niños y adolescentes, quienes por su vida representan al rama poblacional más delicado de los enseres de estas nuevas tecnologías.

El senador Carlos Puente Salas, del Grupo Parlamentario del Partido Verde, hizo hincapié en que resulta de dinámico importancia contar con una regulación en la materia, ya que si aceptablemente existe una regulación internacional en Europa y Estados Unidos, la ingenuidad es que hoy cuando los padres de tribu adquieren videojuegos, es cierto, tienen una regulación, pero que no es expedida por nuestro país.

Resaltó que se pretende dar facultades a la Segob para que realice las clasificaciones y que éstas se encuentren en el producto, en nuestro idioma, y que todos los mexicanos puedan tener claro qué artículo le están comprando a los niños.

Estas medidas buscan que los videojuegos vendidos en México muestren de forma clara la clasificación de su contenido, en gachupin y con una escalera similar a la que se utiliza en las películas, donde los títulos clasificados para mayores de 18 solo podrán ser adquiridos presentando una identificación que acredite la mayoría de vida.

Cabe señalar que esta reforma aún debe ser aprobada por la Cámara de Diputados y Presidencia, así que hay que ver cómo avanza y sobre todo conocer si la medida tendría enseres secundarios como retrasar las fechas de dispersión en la región e incluso un posible incremento de precio por el trámite adicional.

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