Google Chrome recibe progreso en soporte para videos 3D

No es de sorprender que en algún momento, si es que utilizamos Google Chrome para navegar por Internet, veamos una progreso en la reproducción de los videos en 3D. Tú te preguntarás por qué, y la respuesta es que el navegador de la empresa californiana ahora es compatible con el protocolo WebGL 2.0, el cual a grandes rasgos progreso la calidad de reproducción de estas producciones audiovisuales, informó hoy la empresa responsable de este browser.

La puesta al día aplicada en la interpretación 56 del software consta de un mejor rendimiento de nuestros aparatos frente a este tipo de contenidos, así como además una veterano textura y colores de las imágenes proyectadas en las pantallas de nuestros computadores. Todo lo precedente deja al software a la par con OpenGL ES 3, que es el protocolo manifiesto utilizado para los juegos de nuestros teléfonos, por lo que si en algún momento llegase a existir una compatibilidad entre ambas plataformas, pronto podríamos ver nuestros videojuegos en estas pantallas sin ningún problema (a menos que el panel no tenga una gran definición, obviamente).

Hablando de teléfonos, es importante repetir que esta progreso está acondicionado sólo para su interpretación de escritorio, por lo menos de forma momentánea. Los usuarios de dispositivos móviles tendrán que esperar aún un par de semanas para ver todo esto en sus equipos.

Google habilitó una página especial para examinar la potencia de este nuevo protocolo en Chrome, a pesar de que al momento de departir de “nuevo”, quizá no sea tan así. Otros software como Firefox y Opera ya contaban con WebGL 2.0 desde enero y febrero respectivamente, por lo que el navegador de los californianos se subió medianamente tarde al carro de la vencimiento (aunque claro, estando instalado en un 58.5% de los equipos activos en el mundo, era método la retardo).




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