Este accesorio para cascos de realidad virtual dice ser capaz de leer nuestra mente para controlar videojuegos

Las interfaces cerebro-ordenador (BCI) se están convirtiendo en ese extraño objeto del deseo de muchas compañías, donde por ejemplo ya están trabajando Elon Musk, Mark Zuckerberg y hasta el gobierno de los Estados Unidos. El punto musculoso de este tipo de tecnología son sus posibles aplicaciones, las cuales van desde tratamientos médicos y cuestiones más profesionales, hasta el simple entretenimiento, como el caso que conocemos hoy.

‘Neurable’ es una de esas startups que ha empezado a experimentar con las BCI, pero en esta ocasión han empezado por cosas ‘sencillas’ con la mira puesta en crecer y ofrecer soluciones más avanzadas. Su propuesta es que por medio de un prescindible que se conecta a un casco HTC Vive podamos controlar los juegos sólo con la mente.

Controlar juegos de existencia potencial sólo con la mente

En el entorno de SIGGRAPH, Neurable mostró el primer videojuego de existencia potencial controlado con la mente, que por cierto fue desarrollado por eStudiofuture, una compañía doble en gráficos VR con sede en Madrid.

La puesta de Neurable viaje en torno a una correa para HTC Vive equipada con siete electrodos, donde lo interesante es que este dispositivo no se basamento en electrocardiogramas como el resto de las interfaces cerebro-ordenador, donde se utilizan los patrones de las ondas cerebrales relacionadas con concentración y laxitud. Sino que utiliza métodos de interacción basados en la intención, es proponer, señales más especificas relacionadas con acciones y respuestas a estímulos.

Gracias a esto es posible determinar un entorno de acciones frente a una situación especifica, donde las señales cerebrales son traducidas por el ordenador y así se pueden conocer las respuestas. En el caso de ‘Awakening’, el videojuego compatible con esta tecnología, estamos internamente de un laboratorio donde tendremos que usar nuestra mente, con una especie de poderes telekinéticos, para poder escapar.

Neurable asegura que en 2018 empezaremos a ver su tecnología internamente de salones arcade de existencia potencial, que será una de las primeras aplicaciones, ya que el objetivo es dar el brinco a plataformas de investigación que ayuden en tratamientos médicos, así como a pacientes que hayan perdido algún miembro.

Ahora mismo el objetivo es resumir el tamaño de la correa y hacerla más ligera. La compañía menciona que el uso de esta tecnología internamente de la existencia potencial podría ser un importante paso que rompería esa barrera entre lo positivo y lo potencial, poco ideal para videojuegos.

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