iOS 8 antes del lanzamiento

04/06/2014

El nuevo sistema operativo para móviles de Apple, llegará en primavera, como update para todos los usuarios de iPhone iPad y iPodTouch.

las novedades son interesantes y prometen mejorar la experiencia de uso. La galería de fotos esta integrada con la iCloud Photo Library, con lo cual las imágenes estarán disponibles en todos los dispositivos de su apple id, se pueden buscar fotos segun ubicacion, fecha o album, y ademas trae nuevas herramientas y efectos para mejorar la fotografias.

apple ios8 iOS 8 antes del lanzamiento

La aplicacion “Messages” permite ahora agregar audio y video, mas al estilo whatasp, con algunas nuevas virtudes para organizar y (a dios gracias) mutear el sonido de los grupos a eleccion.

en esta version iOS8 podremos contestar emails o notificaciones sin dejar la aplicacion en la que estamos. Esto es ideal para no perder los puntos del Candycrush por tener que responder una llamada. tambien puedo contestar emails sin cambiar de pantalla.

El teclado virtual ha sido mejorado y promete mas eficiencia en la prediccion de escritura.

Family Sharing permite compartir entre el grupo familiar el uso del iCloud y Appstore.
Una vez configurado el uso compartido de la Family Sharing, lo miembros de la familia obtienen acceso inmediato a la música de cada uno, películas, programas de televisión, libros y aplicaciones y Descargar lo que quieran con un tap en cualquier momento. Todo sin tener que compartir un ID de Apple o contraseñas y con un organizado sistema de pedido de autorización para comprar en al Appstore.

iCloudDrive permite distintas aplicaciones imagenes, hoja de calculo, pdf, etc todo editable en el celular o el ipad.

la integracion entre dispositivos Apple en iOS8 permite atender el telefono en el ipad o la mac (siempre que esten en a misma wifi) o iniciar un mail en la mac y terminarlo en el iphone.

Apple Se esta abriendo un poco mas a los desarrolladores, iOS 8 es un lanzamiento importante para ellos, con nuevas herramientas para ampliar el alcance de sus aplicaciones y la apertura de nuevas oportunidades para que puedan tomar ventaja de iCloud, Touch ID. esto promete nuevas y mejores aplicaciones para el iOS8.

La mejor placa de graficos , La GTX Titan Z de Nvidia

03/06/2014

titan z La mejor placa de graficos , La GTX Titan Z de Nvidia
Nvidia ha lanzado al mercado la tarjeta gráfica más cara del mundo, cuesta nada menos que 2.999 dólares y tiene aproximadamente la misma potencia que dos Titan Black, tiene 5.760 núcleos, 12GB de memoria GDDR5 y otras características que, según Nvidia, la convierten en la placa más rápida del mercado.

A continuación hay una tabla comparativa de especificaciones en la que la GTX Titan Z se mide con las otras tarjetas de gama alta del fabricante americano.

tabla titan z La mejor placa de graficos , La GTX Titan Z de Nvidia

Ahora sabemos cómo fue el primer iPhone

26/03/2014

ip1 660x350 Ahora sabemos cómo fue el primer iPhone

El mundo de la tecnología recuerda el primer iPhone como aquel teléfono que Apple presentó el año 2007, sin embargo, antes del modelo final existieron varios dispositivos previos que sirvieron como base para llegar a lo que todos conocemos hoy en día.

Porque en realidad el primer iPhone de la historia es bastante más rudimentario de lo que pensamos: una computadora Mac obsoleta para emular un procesador central móvil de bajo rendimiento, una pantalla táctil plástica para nada moderna, y hasta lo que parece ser un teléfono tamaño completo para hablar. Ahí, durante el año 2006, Apple hacía las primeras pruebas del software que tiempo después se convertiría en iOS.

Esta anécdota sale a la luz gracias a las recientes declaraciones de Greg Christie, ingeniero en software de la compañía que habló en el marco de una de las tantas demandas legales vigentes entre Apple y Samsung, instancia en la que además se explicó el rol de Steve Jobs durante el proceso de desarrollo del iPhone.

Ocurrió así: en febrero del año 2005, Steve Jobs exigió a Christie que en un plazo de dos semanas su equipo de trabajo (que era bastante reducido) debía presentarle un proyecto decente del software que correría en el iPhone, de otro modo asignaría el proyecto a un equipo diferente. Pero el ingeniero y sus compañeros cumplieron bien y llenaron las expectativas de Jobs, quien ya tenía fija en su cabeza la idea de cómo debía ser el teléfono, pero no tenía claros conceptos como el “deslizar para desbloquear” y el diseño del reproductor musical.

Así, se dio inicio a una matarón de dos años y medio donde el equipo de Christie trabajó junto a los más altos ejecutivos de Apple para afinar el diseño del iPhone, trabajando en las ideas básicas de software que en 2007 impresionaron al mundo, pero que se gestaron en ese dispositivo improvisado y rudimentario de la imagen.

Link: Wall Street Journal

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